게임전망대 73

넷마블, 6월 너무 '쾌청'…왜?

제2의 나라 초반 대흥행 전조+ 세븐나이츠2 역주행, 넷마블 6월 실적 대폭 개선 전망 넷마블이 야심작 '제2의 나라' 초반 돌풍으로 6월을 온전히 삼킬 기세다. 효자 모바일 MMORPG '세븐나이츠2'까지 역주행하며 6월을 타의 추종을 불허하는 실적 개선을 기대케 하고 있다. 6월 11일 금요일, '세븐나이츠2'가 구글 플레이 매출 4위에 자리했다. 제2의 나라와 함께 초반 질주에 앞서 톱5를 탈환하며 이 작품은 지난 2020년 11월 13일 구글 플레이에 론칭, 열흘째인 11월 22일 넘버2까지 치솟았다. 엔씨소프트의 쌍두마차(리니지M-리니지2M)의 최상위 독식에 제동을 걸으며 파란을 일으킨 것. 2021년 들어서는 기대작들이 쏟아지면 톱10 안팎을 오갔고 6월 신규 콘텐츠 도입으로 다시 톱5에 자리..

게임전망대 2021.06.11

'오딘' 시작일뿐! 카카오게임즈, 신작 예열 '또'

카카오게임즈, '디스테라' 7월 테스트 일정 공개 및 참가자 모집…글로벌 겨냥한 PC 온라인 생존 게임, 연내 출시 목표 6월 29일(화) '오딘:발할라 라이징'이 출격한다. 카카오게임즈의 야심작 모바일 MMORPG다. 6월 10일 서비스를 시작하는 넷마블의 '제2의 나라'와 함게 상반기 최고 기대신작 중 하나다. '오딘' 사전 예열에 열을 올리고 있는 카카오게임즈가 또 한편의 신작 담금질에 나섰다. '디스테라(영문명 Dysterra)'다. 이 작품은 리얼리티매직(대표 김성균)이 개발 중인 신작 PC 온라인 생존 게임이다. 국내뿐 아니라 글로벌 시장을 겨냥하고 있어 눈길을 끌고 있다. 6월 9일 수요일, 카카오게임즈가 '디스테라' 테스트 일정을 공개했다. 오는 7월 7일부터 7월 20일까지다. 점검은 한..

게임전망대 2021.06.09

오딘, 광풍의 서막인가?

카카오게임즈, 6월 7일 캐릭터 생성 서버 27개 마감, 2차 증설…6월 29일 출시, 28일부터 사전 다운로드 진행 카카오게임즈의 야심작이며 상반기 최고 기대작 중 하나인 '오딘:발할라 라이징'가 황금기대작의 위용을 또 뽐냈다. 6월 2일 시작한 캐릭터명와 서버 선점 이벤트가 엄지족들의 폭발적 참여로 1차 서버 증설이 또다시 조기 마감된 것. 6월 7일 카카오게임즈(각자 대표 남궁훈, 조계현)는 모바일 MMORPG ‘오딘: 발할라 라이징(이하 ‘오딘’)’의 캐릭터 생성 서버를 2차 추가 증설했다고 밝혔다. 해당 이벤트는 시작 하루 만인 6월 3일 ‘오딘’과 ‘토르’ 등 18개 서버가 모두 마감, 카카오게임즈는 2차 분인 9개를 추가했다. 주말 참여가 늘면서 이마저도 포화 상태에 달해 6월 7일 ‘프레이..

게임전망대 2021.06.07

NDC 재개! 키워드는? 게임프로그래밍 ·서비스·글로벌

넥슨 6월 9일~11일 비대면 방식으로 'NDC2021' 개최 … 총 57개 부문 강연(공개 세션 49개, 비공개세션 8개) 지난해 신종 바이러스 코로나19 여파로 게임계의 각종 행사가 미뤄지거나 취소됐다. 사회적 거리두기 강화로 인해 오프라인으로 마련됐던 게임대회와 쇼케이스, 컨퍼런스 등이 대표적인 예다. 일부는 온라인의 비대면 방식으로 진행됐지만 현장감이 떨어지면서 이전만큼의 호응을 얻지 못했다. 2021년 달라졌다. 일부 신작 쇼케이스가 온라인과 오프라인 방식으로 진행됐고 게임대회도 제한적이긴 하지만 관중을 받기 시작했다. 2007년부터 시작된 한국 게임업계 최대 지식 공유를 위한 '넥슨개발자콘퍼런스'도 다시 열린다. 이전처럼 다양한 공간에서가 아니라 온라인 방식이다. 이번 NDC는 4차 산업혁명 ..

게임전망대 2021.06.03

카카오게임즈 6월 29일 '찜'…오딘:발할라 라이징 출시

카카오게임즈, 6월 2일 '오딘' 쇼케이스 개최 … 사전 캐릭터 및 서버 선점 이벤트 돌입-6월 28 사전다운로드 카카오게임즈가 야심작 '오딘: 발할라 라이징' 출시일 공개했다. 6월 29일(화)이다. 이 작품은 라이온하트 스튜디오가 개발 중인 모바일 MMORPG다. 지난해 비대면으로 진행된 대한민국 게임전시회 '지스타2020'에서 처음으로 공개, 엄지족과 업계의 시선을 자극했다. 2021년 들어서면서 본격적인 사전마케팅이 전개되면서 올해 상반기 최고의 기대작 반열에 올랐다. 특히 언리얼 엔진4와 3D 스캔, 모션 캡처 기술에 기반한 그래픽은 감탄을 자아냈다. 이외에도 북유럽 신화의 세계관과 거대한 대륙을 그대로 구현한 오픈월드 및 캐릭터 간의 유기적 역할 수행, 대규모 전쟁 등 방대한 콘텐츠로 주목받으..

게임전망대 2021.06.02

기대작 행렬! 5월 셋째 주, 벌써 '벅차다'

5월 17일과 20일 각각 ‘소녀X헌터’ '트릭스터M' 출격…21일 넷마블 '제2의나라' 라이브 커머스 개최 5월 셋째 주, 더없이 벅찰 것으로 전망된다. 국내외의 기대작 연이어 출시와 사전 마케팅 때문이다. 엔씨소프트가 미뤄왔던 '트릭스터M'을 5월 20일 목요일 론칭한다. 이 작품은 엔씨소프트 자회사 엔트리브가 동명의 온라인 게임에 기반해 만든 MMORPG로 사전예약자 500만명을 돌파했다. 이에 나흘 앞선 5월 17일 월요일, 외산 기대작 '소녀X헌터'가 출격한다. 중국 게임사 신스타임즈가 서비스 하는 소녀X헌터는 역사 속 영웅들이 포악한 거룡과 싸워 인류를 돕는다는 이야기를 배경으로 하고 있다. 장르는 미소녀를 앞세운 수집형 RPG로 최근까지의 사전예약자는 65만명이다. 만 18세 이상의 성인 전..

게임전망대 2021.05.11

백년전쟁, 서머너즈워 '후광없이' 빛났다

백년전쟁, 글로벌 평론사이트 메타크리틱 올해 최고의 iOS 게임 1위 등극…독자 게임성 인정, 원작 이상의 가치 입증 서머너즈워:백년전쟁이 원작의 그늘에서 벗어났다. 글로벌 평가 사이트에서 iOS 최고의 게임 부문 1위에 올랐다. 독자적인 게임성을 인정받으며 원작의 그 이상의 가치를 입증한 것. 5월 11일 컴투스(대표 송재준)는 '서머너즈 워: 백년전쟁'(이하 백년전쟁)이 글로벌 평론 사이트인 '메타크리틱'에서 iOS 기준, 올해 최고의 게임(Best Games This Year) 1위에 올랐다고 밝혔다. 미국에 기반을 둔 메타크리틱은 높은 공신력과 신뢰성을 기반으로 전 세계 게임, 영화, 음악 등 엔터테인먼트 콘텐츠에 대한 리뷰 평점(메타스코어)를 부여하는 글로벌 최대의 전문 비평 사이트다. '백년전..

게임전망대 2021.05.11

오딘vs블소2! 카카오G·엔씨, 19년과 다른 재대결

2분기 엔씨·카카오게임즈 야심작 '블소2''오딘' 맞짱…창작 게임 오딘 후공! 19년 달빛조각사와 리니지2M과 다른 양상 2019년 하반기, 3종의 황금기대작이 연이어 출격, 게임판이 뜨겁게 달아올랐다. 달빛조각사, V4, 리니지2M 등 당대 최고의 기대작이 몰렸기 때문이다. 이들 작품은 넥슨과 엔씨소프트, 카카오게임즈 등 국내 대표 게임사의 야심작으로 각각 10월과 11월 론칭됐다. 사전 마케팅에서는 우열을 가리기 쉽지 않았지만 '리니지2M'이 원작 명성과 충성도 높은 게이머들을 흡수하며 매출 순위에서 절대적 우위를 보였다. 2019 하반기 빅3의 주역이었던 카카오게임즈와 엔씨소프트가 2021년 2분기 다시 대결한다. '오딘:발할라 라이징'과 '블레이드앤소울2'를 앞세웠다. 두 작품 모두 하드코어 MM..

게임전망대 2021.05.06

결 다른 흥행! 백년전쟁 '넓게 번다'

백년전쟁, 4월 29일 출시 3일간 누적 매출 50억원...해외 비중 80%, 글로벌 흥행 기대감 UP 북미 25%, 유럽 27% 등 서구권이 절반 이상...아시아 26%, 한국 19% 등 전 세계 고른 흥행 기록 전 세계 엄지족을 홀린 '서머너즈워' 명성이 다시 한번 입증됐다. 첫 후예인 '서머너즈워:백년전쟁'이 출시 3일만에 50억원의 매출고를 올리며 미친 존재감을 과시한 것. 특히 특정 국가가 아닌 전 세계에서 고른 성과를 보이며 원작 '서머너즈워:창공의 아레나'글로벌에서의 흥행 기대감을 높이는 대목이다. 5월 3일 컴투스(대표 송재준)는 실시간 전략 대전 게임 '서머너즈 워: 백년전쟁'(이하 백년전쟁)이 글로벌 동시 출시 이후 3일째인 5월 2일 정오까지 누적 매출 50억 원을 기록했다고 밝혔다...

게임전망대 2021.05.03

짱짱한 신작들! 라인게임즈, '파상 공세' 예고

4월 29일 라인업 발표회 ‘LPG 2021’ 개최… PC 온라인, 모바일, 콘솔 등 신작 5종 공개 상반기 이미 3종 출시 올해 총 6종 신작 예고 …Studio Alliance 강화, 콘솔 게임 도전 지속 게임업계의 대표적인 행사인 신작 발표회와 신년 발표회는 매해 지속됐지만 지난해 신종 코로나 바이러스로 전면 차단됐다. 2021년에도 마찬가지다. 거리두기가 완화됐지만 코로나19 재확산 우려가 수시로 고개를 들면서 이전처럼 활발한 행사는 찾기가 어렵다. 대신 각 게임사들은 비대면 방식으로 신작 알리기에 나섰다. 지난 4월 넷마블이 '제2의 나라' 미디어 쇼케이스를 온라인과 오프라인으로 병행했다. 4월 29일, 라인게임즈가 모처럼 대규모 행사를 진행했다. '라인업 발표회'다. 온라인으로 진행됐으며 차기..

게임전망대 2021.04.29