블록버스터 2

한국 좁다! 로스트아크, 일본 제2 텃밭 가꾼다

일 퍼블리셔 게임온, 9월 10일 일본에서 발표회 개최…9월 23일 정식 서비스 돌입 지난 2018년 하드코어 모바일게임이 폭발적인 성장을 나타내기 시작했다. 게임사들은 너나없이 캐주얼에서 미들, 하드코어 개발에 집중했다. 온라인게임 블록버스터 MMORPG를 개발하는 게임사들이 방향을 선회하면서 신작마저 씨가 마르기 시작했다. 2018년 단비가 내렸다. 스마일게이트의 '로스트아크'다. PC에서 즐길 수 있는 모처럼의 대작, 게이머들은 반색했고 큰 인기를 누렸다. 1인칭슈팅(FPS)게임 '크로스파이어'의 중국 대흥행으로 성장한 스마일게이트의 숙원도 풀었다. 안방과 하드코어에서의 흥행작 배출의 과제를 단번에 해결한 것. 스마일게이트를 판교 지킴이로 우뚝 서게 한 로스트아크, 국내를 넘어 해외 시장에 도전한다..

[오늘-핫이슈] 2020.09.11

[아이템순위]검은사막-블레스 '개시'…온라인RPG 강세, 부활 신호탄?

온라인RPG 7종, 100위권에 신규 입성 원인은? 이카루스 효과 vs 깜짝 이슈 온라인RPG가 모처럼 아이템거래에서 강세를 보였다. 100위권에 새롭게 진입한 7종 중 RPG가 6종을 차지했다. 지난 3월 아직 공개서비스가 시작도 되지 않은 채 아이템거래에 첫 등장했던 ‘이카루스’ 에 이어 검은사막,..

카테고리 없음 2014.04.22