엔씨소프트 350

게임株 또 상승…펄어비스·카카오G '희비교차'

[게임주식-6월 30일]평균등락률 +0.38%, 총 거래량·대금 급감…中판호 호재, 펄어비스 +1.75%·신작 이슈 카카오게임즈 -3.18% 코스피와 코스닥이 동반 상승했다. 코스피는 3300선 턱밑까지 달렸다. 게임주는 급등과 급락 없이 강보합으로 마감했다. 오름장세에도 전체 시가 총액은 전일보다 줄었다. 카카오게임즈(-3.18%), 데브시스터즈(-3.07%) 약세와 엔씨소프트(-0.24%), 컴투스(-0.72%) 등이 우하향했다. 전일 중국에서의 외자 판호 약발은 줄었지만 전일 폭등했던 펄어비스가 +1.75%(1300원)로 상승장세를 지속했다. 2021년 상반기 마지막 거래일(6월 30일), 코스피는 10.00포인트(0.30%) 오른 3296.68을 나타냈다. 기관 투자자가 506억원어치를 팔았고 개..

게임주 동향 2021.07.01

호재 만발! 게임株 '날았다'…펄어비스·카카오게임즈 급등

[게임주식-6월 29일]평균등락률 +1.62%, 거래량·대금 폭증…전체 시총 52조 회복, 하루 새 1조 5057억원 증가 코스피가 2거래일째 약세를 보였고 코스닥은 이틀째 우상향했다. 게임주는 6월 들어 가장 높은 오름폭을 기록했다. 중국발 훈풍과 신작 기대감 등 게임주 최고의 호재들이 겹쳐지면서 초강세를 보였다. 관련주인 펄어비스(+20.19%)와 카카오게임즈(+8.35%)는 폭등했다. 상승 종목도 24개로 급증했고 전체 시가 총액은 전일보다 1조원 넘게 증가하며 52조원대로 올라섰다. 게임주가 활황을 보인 것이다. 6월 29일 화요일, 코스피는 15.21포인트(0.46%) 빠진 3286.68로 마감했다. 상승 종목은 303개다. STX중공업이 가격제한폭까지 올랐다. 하락 종목은 549개며 59개는 ..

게임주 동향 2021.06.29

빅4 하락, 게임株 '51조원 붕괴'

[게임주식-6월 28일]평균등락률 +0.92%, 룽투코리아·드래곤플라이 강세…엔씨·넷마블·카카오게임즈·펄어비스 ↓, 총 시총 50조9425억원 코스피와 코스닥이 엇갈렸다. 게임주는 중소형주들의 강세에 힘입어 강세를 보였다. 오름세에도 불구하고 빅4의 동반 하락하며 전체 시가총액은 51조원 선이 무너졌다. 6월 28일 월요일, 승승장구하던 코스피가 전거래대비 0.95포인트(0.03%) 하락한 3301.89로 마감했다. 외국인과 기관이 각각 849억원과 3055억원을 순매도했다. 개인은 3899억원을 순매수했다. 562개 종목이 올랐고 300개가 하락했다. 코스닥은 5.78포인트(0.57%) 오르며 최근 2거래일 연속 약세에서 벗어났다. 지수는 1017.91이다. 기관이 713억원어치를 팔았다. 개인과 외국..

게임주 동향 2021.06.28

게임株 '찔끔 반등'…조이시티 급등·더블유게임즈 급락

[게임주식-6월 25일]평균등락률 +0.35%, 거래 부진…전체 시가 총액 소폭 증가 코스피와 코스닥이 2거래일째 엇갈렸다. 4거래일 약세를 이어온 게임주는 찔끔 반등했다. 6월 25일 코스피는 16.74포인트(0.51%) 상승했다. 지수는 3302.84로 처음으로 3300선을 돌파했다. 개인 투자자가 8190억원을 순매도했다. 외국인과 기관은 각각 2449억원과 5888억원을 순매수했다. 상한가를 기록한 LG네트웍스를 포함해 560개 종목이 상승했다. 하락 종목은 272개며 81개는 보합을 나타냈다. 코스닥은 전일대비 0.49포인트(0.05%) 하락한 1012.13으로 2거래일째 약보합을 지속했다. 기관이 735억원어치를 팔았다. 개인과 외국인은 각각 702억원과 212억원을 매수했다. 상승 종목은 7..

게임주 동향 2021.06.25

게임株, 우중충…거래 급감

[게임주식-6월 24일]평균등락률 -0.61%, 전체 거래량·대금 감소…추억팔이 신작 이슈, 웹젠·엔씨 동반 상승 코스피와 코스닥이 엇갈렸다. 게임주는 4거래일째 약세를 지속했다. 6월 24일 목요일, 코스피가 9.91포인트(0.30%) 오른 3286.10으로 마감했다. 3거래일 연속 우상향이다. 외국인이 1028억원을, 개인이 459억원을 팔았다. 기관은 1349억원을 순매수했다. 상승 종목은 428개며 411개가 하락했다. 한세엠케이가 가격제한폭까지 올랐다. 코스닥은 3.84포인트(0.38%) 내린 1012.62다. 외국인과 기관이 각각 1489억원과 666억원어치를 팔았다. 개인은 2272억원을 사들였다. 상한가를 기록한 네오오토, 솔고바이오를 포함해 493개가 상승했다. 하락 종목은 829개로 급..

게임주 동향 2021.06.24

'썬' 추억팔이…웹젠, 피소 악재 희석?

웹젠, 7월 1일 '썬 클래식' 특화 서버 ‘오픈 리부트 서버’ 오픈 웹젠이 엔씨소프트의 저작권 침해로 피소로 급락했다. 6월 22일에는 -7.73%로 2021년 들어 두 번째로 큰 하락폭을 기록했다. 종가는 3만원선이 무너졌다. 웹젠의 핵심 매출원 'R2M'이 '리니지M' 저작권 침해 소송이 악재로 작용하면서 투자 심리를 위축시킨 것으로 풀이된다. 소송 직후 웹젠은 R2M 업데이트와 신작 '썬 클래식' 담금질에 나섰다. 6월 24일에는 '썬 클래식' 출시일을 공개했다. 7월 1일(목)이다. 이 작품은 웹젠의 온라인게임 'S.U.N.(썬, Soul of the Ultimate Nation)'의 아이템 및 옵션 체계 등 전반적인 게임 시스템을 개편한 '리부트 버전'이다. 그래픽과 UI(사용자환경), UX(..

신작이야기 2021.06.24

400만명 찜! 오딘, 리니지 후예 '위협'

카카오게임즈, 야심작 '오딘:발할라 라이징' 사전예약자 400만 명 돌파…오픈 월드 MMORPG, 6월 29일 정식 출시 출시를 닷새 앞둔 '오딘:발할라 라이징'의 사전 열기가 예사롭지 않다. 사전예약자 400만명을 돌파하며 2021년 상반기 최고 흥행 가능성을 내비쳤다. 또 리니지2M, 블레이드앤소울2와 견줘도 손색이 없는 수준으로 엔씨표 MMORPG 대항마로 부상한 것. 6월 24일 목요일, 카카오게임즈(각자 대표 남궁훈, 조계현)가 대작 모바일 MMORPG ‘오딘: 발할라 라이징(이하 ‘오딘’)’의 사전 예약자 수가 400만 명을 돌파했다고 밝혔다. ‘오딘’은 지난 4월 28일, 사전 예약을 시작, 하루 만에 100만 명의 예약자가 몰렸으며, 오는 6월 29일 출시를 앞두고 사전 예약자 400만 명..

[오늘-핫이슈] 2021.06.24

웹젠, 효자 희비교차…R2M↓·뮤 아크엔젤↑

[간밤차트-6월 23일]R2M, 구글 플레이 매출 21위…뮤 아크엔젤, 10위 '톱10 탈환' 엔씨소프트로부터 저작권 침해 소송을 당한 웹젠, 관련 게임 'R2M' 매출 순위가 하락했다. 6월 23일 수요일 'R2M'이 구글 플레이 매출 21위다. 전일 19위에서 2계단 하락, 톱20에서 이탈했다. 웹젠은 전일 'R2M' 신규 서버 추가와 관련 이벤트를 예고했다. 업데이트는 6월 24일(목)이며 신규 클래스 어쌔신을 추가가 핵심이다. 'R2M'은 웹젠이 자사의 간판 온라인 게임 중 하나인 'R2'의 모바일 버전이다. 자체 개발해 지난 2020년 8월 25일 국내에 출시됐다. 초반 돌풍을 일으키며 구글 플레이 매출 3위까지 올랐고 이후에도 톱10 안팎에 자리하며 10개월 넘도록 인기를 누리고 있다. 하지만..

간밤차트 2021.06.23

엔씨, 웹젠 소송 '절묘한 타이밍'…왜?

[짧은톡] 엔씨, 웹젠 R2M 저작권 소송+원만한 합의 천명…R2M 10개월째 흥행, 금전적 보상 가능+블소2 출시 지연 악재 희석 엔씨소프트가 웹젠을 상대로 저작권 침해 법적 소송에 나섰다. 웹젠이 서비스 중인 모바일 MMORPG 'R2M'이 엔씨소프트의 간판 '리니지M'의 저작권을 침해를 이유로 들었다. 6월 21일 월요일, 엔씨소프트는 입장문을 통해 "웹젠이 서비스 중인 게임 'R2M'(2020년 8월 출시)에서 당사의 대표작인 '리니지M'을 명백하게 모방한 것으로 추정되는 콘텐츠와 시스템을 확인했다"면서 "사내외 전문가들과의 논의 끝에 당사는 핵심 IP(지식재산권) 보호를 위해 21일자로 ㈜웹젠에 저작권 소송을 제기했다"고 밝혔다. 또 IP(지식재산권)는 장기간 연구개발(R&D)을 통해 만들어낸 ..

리니지M 4살 잔치! 엔씨 '新TJ쿠폰' 푼다

엔씨, 리니지M 4주년 업데이트 ‘Step 4ward’ 앞두고 사전예약…새로운 기능 추가된 TJ쿠폰 5장 선물 2021년 3월, '리니지M'이 위태했다. '롤백'으로 불거진 린저씨들의 불만이 불매 운동으로 이어진 것. 리니지M은 선두를 지켰다. 몇 차례 선두를 내주었고 한때 넘버3까지 밀렸지만 이내 정상을 탈환했다. 한국에서 넘사벽의 존재를 다시 입증한 것이다. 2021년 6월 29일, 리니지M이 서비스 4주년을 맞이한다. 기념 업데이트와 이벤트로 또 한 번 엄지족 재집결을 꾀하는 기회다. 비온 뒤 땅이 굳어질지 귀추가 주목된다. 6월 23일 엔씨소프트(대표 김택진)는 ‘리니지M’ 서비스 4주년 기념 업데이트 ‘Step 4ward’의 사전 예약을 시작했다. 오는 7월 6일까지로 참가 신청은 공식 홈페이지..