확률형 아이템 논란 사과와 3중 방지책 도입 발표…메이플스토리 필두 향후 신작까지 관련 정보 공개 확률형 아이템 관련 정보 공개 및 실시간 모니터링 시스템 도입… 넥슨 나아가 韓 게임, 투명성과 건전성 확보 기대 지난해 게임사 최초로 매출 3조원을 돌파한 한국 대표 게임사 넥슨, 머리를 숙였다. 그리고 환골탈태를 선언했다. 그동안 말도 많고 탈도 많았던 '확률형 아이템' 관련해 이정헌 대표가 직접 사과하고, 관련한 정보를 싸그리 공개하함과 동시에 재발 방지와 투명성 확보를 위한 진일보한 방안을 발표했다. 업계 최초로 자체 '확률 실시간 모니터링 시스템'을 도입이다. '확률형 아이템'은 게임 관련 정책에 있어 진흥보다 규제에 힘을 싣게 한 원동력이다. 또 사행성을 야기하는 토대로 게임에 대한 부정적 사회적..