잼시티 2

게임한류! 넷마블, 대체 불가의 이유

28개 모바일게임, 글로벌 양대 마켓 매출 상위 100위권에 자리…韓 게임사 중 최다 작품 컴투스가 '서머너즈워: 천공의 아레나'로 한국 모바일게임의 저력을 과시했다. 2014년 출시, 북미와 유럽은 물론 한국을 포함한 아시아 곳곳에서 큰 인기를 누리고 있다. 6년이 넘은 현재로 꾸준한 업데이트로 전 세계 최장수 모바일 RPG로 인정받고 있다. 넷마블도 K게임의 저력을 과시하고 있다. 방식은 컴투스와 달랐다. 단일 타이틀이 아닌 여러 장르의 작품들이 전 세계 인기 차트에 상위권을 주름잡고 있는 것. 7월 13일(월) 넷마블(대표 권영식, 이승원)은 본사와 북미 자회사 카밤, 잼시티의 모바일게임들이 28종이 전 세계 144개국 앱스토어, 100개국 구글 플레이에서 매출 상위 100위 권에 자리하고 있다고 ..

[오늘-핫이슈] 2020.07.13

해리포터 마법, 모바일게임서도 '통했다'

넷마블 자회사 잼시티 '해리포터:호그와트 미스터리' 출시 2주년 기념 인포그래픽 발표 2018년 4월 첫 출시 후 누적 플레이 350억 분, 퀴디치 5천만 경기, 주문 20억 회 시전 '해리포터' 전 세계 불멸의 IP로 꼽힌다. 판타지 소설로 출발해 영화에서도 대흥행으로 거뒀다. 모바일게임에서도 위세는 대단했다. '해리포터: 호그와트 미스터리'의 2년 동안 누적 플레이 시간이 350억 분으로 집계됐다. '해리포터: 호그와트 미스터리'는 넷마블의 북미 자회사 잼시티가 개발한 모바일 어드벤처 RPG다. 지난 2018년 4월 25일 출시됐다. 미국과 캐나다를 포함한 40개국 이상에서 다운로드 1위를 차지했고 그동안 플레이 타임이 350억 분이다. 흥행불패의 IP(지식재산권) '해리포터'의 마법이 엄지족을 사로..

[오늘-핫이슈] 2020.04.27