나이트온라인 3

엠게임, 코로나19에 웃다…영업익 100억 돌파

2020년 매출 424억원, 영업익 110억원… 전년동기대비 각 12.7%, 52.4% 상승 간판 온라인게임 중국, 북미, 터키 등 해외 및 국내 매출 동반 상승이 주효 신종 바이러스 코로나19가 점령한 2020년 게임사들의 실적은 대체로 좋았다. 넥슨은 업계 최초로 매출 3조원을 넘었다. 전일 실적을 공개한 그라비티는 나스닥 상장 이래 최고 성과를 기록했다. 이외 넷게임즈가 매출, 영업이익, 당기순이익 등에서 호조를 보였다. 엠게임도 지난해 쾌속 질주했다. 영업이익이 12년 만에 100억원을 넘어섰다. 2월 18일 엠게임(대표 권이형)이 2020년 연결 기준 실적을 발표했다. 매출 424억원과 영업이익은 각각 424억원과 110억원으로 전년동기대비 각각 12.7%, 52.4% 올랐다. 영업이익은 8분기..

[오늘-핫이슈] 2021.02.18

튼튼한 잇몸! 엠게임, 3Q 실적 '선방'

3Q 매출 89억원·영업이익 19억원…전년동기 대비 각각 15.1%· 129.5% UP 모바일게임 부재에도 열혈강호 온라인 등 해외 성장 주효 모바일게임 전성시대, 주력 게임과 신작의 부재에도 꾸준한 성장을 거둔 게임사가 있다. 엠게임이다. 기존 흥행 온라인게임 때문이다. 2020년 3분기에도 엠게임는 매출, 영업이익, 당기순이익 등 모든 지표에서 지난해 같은 기간보다 름세를 보였다. 신규 매출원 없이 라이브 게임만으로 그것도 올드보이를 앞세운 '경이적인' 쾌거다. 11월 16일 엠게임(대표 권이형)은 2020 3분기 실적을 공개했다. 연결 기준 매출 89억원, 영업이익 19억원, 당기순이익 11억원이다. 전년 같은 기간 대비 매출 15.1%, 영업이익 129.5%, 당기순이익 37.7% 증가한 수치다...

[오늘-핫이슈] 2020.11.16

벌써 18년! 엠게임, 나이트온라인 '업데이트'

2002년 국내 오픈 ‘나이트 온라인’, 서비스 18주년 기념 신규 콘텐츠 추가, 이벤트 진행 ‘언택트’ 시기 2020년 2분기 북미, 터키 지역 누적 매출, 2019년 전체 매출의 70% 달성 흥행 IP 모바일게임, 상당수가 한 시대를 풍미했던 온라인게임에 기반하고 있다. 넥슨, 엔씨소프트, 웹젠, 그라비티 등의 간판 온라인게임은 모바일게임에서도 큰 인기를 누리며 한국 모바일게임 시장을 좌지우지하고 있다. 원천기술에 대한 경쟁력이 유별함을 드러냈다. 대다수 게임사들이 인기 온라인게임을 모바일화하면서 무게중심을 옮겨갔지만 원형에 대한 애정은 여전하다. 꾸준한 업데이트를 단행하고 있다. 엠게임도 마찬가지다. 글로벌에서 맹위를 떨친 효자 '나이트 온라인' 서비스 18주년을 기념한 대규모 업데이트와 이벤트에 ..