[오늘-핫이슈] 242

K게임 열풍 또! 엑소스히어로즈, 日 인기차트 '접수'

라인게임즈, 5월 28일 글로벌 출시 모바일 RPG ‘엑소스 히어로즈’ 일본 양대마켓 인기 1위…대만 구글 인기 4위 코로나19로 전 세계가 움추렸던 지난 3월 K게임은 글로벌에서 날아올랐다. 해외로 무대를 옮긴 넷마블 '일곱개의 대죄:그랜드 크로스'가 북미/유럽을 비롯한 아시아에서 맹위를 떨쳤다. 이어 컴투스의 효자이면서 올드보이 '서머너즈워: 천공의 아네라'가 글로벌 매출 차트 역주행을 펼였다. 또 펄어비스의 온라인 MMORPG '검은사막'이 일본과 터키 자체 서비스 이후 최고 동시접속자를 경신하는 등 호조를 보였다. 신종 바이러스 속에서 K방역 만큼 빛났던 K게임, 열풍은 5월 마지막에도 일었다. 라인게임즈의 '액소스 히어로즈'다. 글로벌 출시 하루 만에 일본 현지 양대마켓 인기 순위를 정상에 오른..

[오늘-핫이슈] 2020.05.29

퍼즐오디션, 카트發 캐주얼 열기 더한다

한빛소프트 신작 '퍼즐오디션' 구글 인기 순위 5위 …리듬과 3매치 더한 퍼즐게임, 여성 엄지족 겨냥 캐주얼게임 2020년 5월 한국 모바일게임판이 뒤집어졌다. 하드코어 전유물인 구글 플레이 매출 톱5에 캐주얼게임이 입성했기 때문이다. 넥슨의 '카트라이더 러쉬플러스'다. 이 작품은 레이싱에 기반한 캐주얼게임으로 출시 일주일 만에 톱10에 입성했다. 2주째를 맞이해서는 철옹성과 다름없는 톱5에 진입했다. 착한 국민 모바일게임의 부활이다. 끝이 아니다. 퍼즐오디션이 가세, 카트라이더 러쉬플러스가 일으킨 캐주얼게임 열풍에 힘을 싣고 있다. 퍼즐오디션은 한빛소프트가 리듬액션 온라인게임 '오디션' 3매치를 가미한 3매치 퍼즐게임이다. 1020세대는 물론 3040세대까지 아우룰 수 있는 캐주얼게임인 것. 5월 27..

[오늘-핫이슈] 2020.05.27

카트 러쉬플러스, 착한 국민게임 '결정적 증거'

이용자 연령 비율 10대 46.5%·3040, 48%… 사행성·폭력성·선정성까지 배제, 착한 국민 게임 입증 넥슨의 모바일 레이싱게임 ‘카트라이더 러쉬플러스’가 폭넓은 연령층 공략에 성공하며 장기 흥행의 초석을 다졌다. 지난 12일 출시 후 양대마켓 매출 상위권에 진입, 서비스 2주차에 접어든 26일 기준 구글 플레이 4위와 애플 앱스토어 1위에 올랐다. 애플 앱스토어에서는 16일부터 1위를 유지 중이고 구글 플레이에서도 우상향 곡선을 그리며 톱3 진입을 앞두고 있는 모양새다. 이와 함께 누적 이용자 수는 글로벌 900만 명을 돌파했고, 일일 최대 이용자 수는 357만 명으로 서비스 1주차 기록을 경신했다. 성공의 발판은 원작 IP에 익숙한 3040과 10대 청소년을 모두 섭렵한 데 있다. 사행성과 폭력..

[오늘-핫이슈] 2020.05.26

카트 시작일뿐! 非RPG 돌풍, 또 닥친다

한빛소프트·넥슨·NHN·넷마블 등 주요 게임사 5월 21일 이후 신작 잇단 출시 퍼즐오디션·피파모바일·크리티컬 옵스:리로디드·마구마구2020 등 스포츠·3매치·FPS 등 비RPG 신종 바이러스 '코로나19'로 인해 멈췄던 일상, 5월 들어 재가동되기 시작했다. 무관중으로 한국프로야구와 프로축구, KLPG 등 인기 스포츠가 시즌을 개막했다. 오는 20일부터는 고등학교 3학년을 시작으로 등교가 시작된다. 완벽하지 않지만 고개를 들고 있는 일상, 게임판도 분주해지기 시작했다. 신작 출시와 예열이 그 어느 때보다 활발하게 진행되고 있는 것. 여기에는 미들-하드코어는 물론 신학기를 겨냥한 캐주얼과 스포츠 게임 등 비RPG도 다수 포함됐다. 넥슨, 넷마블, NHN 등 메이저가 주축이 되고 있다. 지난 5월 12일 ..

[오늘-핫이슈] 2020.05.18

게임엔진의 진화! 에픽게임즈, 언리얼 엔진5 공개

차세대 콘솔에서 실시간 데모 영상 최초 공개… 로열티 총 수익 100만 달러까지 면제 2021년 초 시연버전 공개, 21년 말 정식 출시…콘솔부터 모바일까지 전플랫폼 지원 차세대 게임엔진 '언리얼 엔진 5'가 최초로 공개됐다. 세계적인 게임개발사이자 게임엔진 개발사인 에픽게임즈의 한국법인 에픽게임즈 코리아(대표 박성철)는 4월 14일, 언리얼 엔진 5를 발표하는 온라인 기자간담회를 개최했다. 이 자리에서는 테크 데모를 통해 언리얼 엔진 5의 핵심 기술에 대한 설명과 함께 언리얼 엔진 5의 출시 일정과 엔진 로열티 정책 변경에 대한 내용이 공개됐다. 에픽게임즈 코리아 박성철 대표는 에픽게임즈의 개발자 친화적 정책들에 대한 설명으로 간담회를 시작했다. 박 대표는 2015년 누구나 쉽게 사용할 수 있도록 언리..

[오늘-핫이슈] 2020.05.14

넥슨, 피파모바일 6월 10일 출시!

5월 14일 '피파모바일' 온라인 미디어 쇼케이스 개최…게임 특징 및 서비스 일정 공개 넥슨이 6월 또 한편의 기대신작 모바일게임을 출시한다. 축구 모바일게임 'FIFA MOBILE'(피파모바일)이다. 6월 10일이다. 5월 14일(목) 넥슨은 피파모바일 온라인 미디어 쇼케이스를 개최했다. 코로나19 여파로 온라인으로 진행된 행사에는 송승헌 캐스터가 사회를 맡았다. 김용대 피파 퍼블리싱 그룹장과 EA코리아 유휘동 대표가 참석해 게임의 주요 특징 및 서비스 계획을 공개했다. 출시일은 오는 6월 10(수)이다. 김용대 그룹장은 '지난 비공개테스트(CBT)를 통해 제시된 이용자들의 의견 등을 반영, 피파모바일의 콘텐츠를 수정보완해 오는 6월 10일 출시한다"고 밝혔다. 이례적인 요일이다. 넥슨은 그동안 대다수..

[오늘-핫이슈] 2020.05.14

해외 비중 71%! 넷마블, 20년 1Q 당기순익 '급증'

넷마블 20년 1Q매출 5329억, 영업이익 204억, 당기순익 575억원…해외 매출 비중 71% 당기순익 확대 일조 2분기 신작 출시 기대감…‘블소울R’ 5월 14일 아시아 출시, ‘스톤에이지 월드’ 사전 등록 진행 넷마블(대표 권영식, 이승원)은 2020년 1분기 실적을 공개했다. ​해외 매출 비중인 2분기 연속 70% 이상을 기록하며 글로벌에서의 성장을 지속했다. 2019년 4분기 72%에 이어 올 1분기 71%를 차지했다. ​당기순이익은 높은 글로벌 비중에 다른 환차손 등으로 전년 동기와 전분기 대비 모두 성장했다. 매출도 2019년 1분기 보다 증가했다. ​넷마블의 2020년 1분기 연결기준 매출은 5329억원이다. 영업이익은 204억원, 순이익은 575억원이다. ​매출(5,329억원)은 전년 ..

[오늘-핫이슈] 2020.05.13

검은사막, K방역 만큼 빛난 K게임 가세

일본, 터키 등 펄어비스 직접 서비스 이후 최고 동시접속자 잇딴 경신 한국, 시즌 서버 인기 지속 중...5월 30일 하반기 로드맵 온라인 발표 한국 게임(Korea-게임), 신종 바이러스 '코로나19'의 팬데믹(세계적 유행)에도 빛났다. 넷마블이 3월 북미와 유럽 등 서구권과 아시아에 출시한 모바일 RPG '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스' 가 센세이션을 일으켰다. 여기에 컴투스의 간판 모바일 RPG '서머너즈워: 천공의 아네라'는 미친 역주행을 펼쳐싿. 또 5월 12일 글로벌 동시 출시를 앞둔 넥슨의 야심작 '카트라이더 러쉬플러스'는 사전예약자 450만명을 돌파하며 한국 모바일게임 한류의 새로운 주역으로 부상하고 있다. K방역 못지않은 위세를 떨치고 있는 K게임의 돌풍, 펄어비스도 힘을 보탰다. 온라인..

[오늘-핫이슈] 2020.05.11

넥슨, 5월 12일 '찜'! 카트라이터 러쉬플러스 출시

5월 12일부터국내 포함한 글로벌 정식 서비스 돌입…글로벌 사전등록 인원 450만 명 돌파 '카트라이더 러쉬플러스'가 5월 12일 출시된다. 넥슨이 간판 캐주얼 게임 '카트라이더'에 기초해 만든 레이싱 모바일게임이다. 사전예약자 450만명을 돌파하며 코로나19의 대유행에 위안을 줄 수 있는 작품으로 꼽히고 있다. 또 넥슨이 지난 1월 모바일 RPG '카운터 사이드' 이후 4개월 간의 침묵을 깨고 출시되는 올 들어 두 번째 신작이다. 카트라이 러쉬플러스의 출시는 안방 한국을 비롯해 글로벌 구글 플레이와 애플 앱스토어에 동시 론칭된다. 넥슨은 사전등록에 참여한 모든 이용자에게 ‘스켈레톤 카트’, ‘하트 캔디 풍선’, ‘홈런왕 다오 캐릭터’ 등 풍성한 보상을 지급한다. 구글 플레이, 애플 앱스토어에서 사전등록..

[오늘-핫이슈] 2020.05.10

라인게임즈, 멀티 플랫폼 게임 '눈독'

4월 '언디셈버'이어 5월 ‘스매시 레전드’ 퍼블리싱 계약 체결…, 관계사 5민랩 개발 중인 크로스 지원 액션게임 라인게임즈가 온라인과 모바일에서 동시에 즐길 수 있는 멀티플랫폼 게임을 적극적으로 확보하고 있다. 지난 4월 14일 멀티플랫폼 게임 '언디셈버' 확보에 이어 5월 7일 또 한편의 신작 퍼블리싱 계약을 체결했다. '스매시 레전드'다. 이 작품은 PC 및 모바일에서 동시에 실시간 대전(PvP)을 즐길 수 있는 멀티 플랫폼 게임이다. 플랫폼간 크로스 플레이(Cross Play)를 지원하는 작품인 것. 5월 7일, 라인게임즈 주식회사(라인게임즈, 대표 김민규)는 개발 관계사 5민랩(5minlab, 대표 박문형)과 신작 실시간 액션 PvP 타이틀 ‘스매시 레전드(Smash Legends)’에 대한 퍼..

[오늘-핫이슈] 2020.05.07