모바일RPG 36

서머너즈워 DNA! 백년전쟁, 짜릿하다

컴투스, 4월 29일 '서머너즈워:백년전쟁' 출시…'서머너즈워' 첫 IP 게임, 실시간 전략 전투로 차별화 한국 유일무이의 글로벌 장수 흥행 모바일게임 ‘서머너즈 워: 창공의 아레나', 7년이 넘었지만 여전히 한국을 비롯한 전 세계적인 인기를 누리고 있다. 시간이 흘러도 좀처럼 변하지 않은 인기를 누리고 있는 '서머너즈 워' IP를 기반한 후예가 등장한다. '서머너즈워:백년전쟁'이다. 출시는 4월 29일(목)로 약 일주일 남았다. 한국 모바일 게임 중 가장 많은 국가의 엄지족을 홀린 원작을 배경으로 한 만큼 '백년전쟁'의 기대감은 역대급이라고 해도 과언이 아니다. 실제로 지난해 말 전 세계 약 20만 명이 참여한 테스트에서 큰 호응을 얻었고 최근에는 글로벌 사전 예약자 수 500만 명을 돌파했다. 물론 ..

신작이야기 2021.04.21

흥행 열망! 넷마블, 제2의 나라 '또 위했다'

미디어 쇼케이스+옥외광고+TV CF 이어 4월 22일 스노우에 제2나라 필터 서비스 넷마블이 '제2의 나라' 사전 마케팅 수위를 높이고 있다. 이전과 차별화된 마케팅까지 선보이며 엄지족 유혹에 나섰다. 필터다. 이용자 혹은 인물을 촬영하면 '제2의 나라' 캐릭터로 변환할 수 있는 프로그램을 개발, AR(증강현실)현실 앱 '스노우'에서 4월 22일부터 서비스한다. 4월 21일 넷마블(대표 권영식, 이승원)은 국내 대표 AR카메라 애플리케이션 스노우(SNOW)에 초대형 감성 모험 RPG '제2의 나라: Cross Worlds'(이하 제2의 나라, 개발사 넷마블네오) 카메라 필터를 4월 22일 선보인다고 밝혔다. 이 필터는 이용자가 본인이나 인물을 촬영하면 '제2의 나라' 캐릭터로 변환해 주는 효과가 있다. ..

신작이야기 2021.04.21

제2의 나라, 넷마블의 야심작 '빼박'

광고모델로 日 거장 음악가 '히사이시 조' 발탁…4월 14일 '제2의 나라' 사전등록 ·미디어 쇼케이스 개최 '제2의 나라'는 블레이드앤소울2와 함께 2021년 최고 기대작으로 꼽히고 있다. 더불어 넷마블의 야심작임이다. 의심의 여지가 없다. 사전마케팅에서부터 남다른 애정을 과시하고 있기 때문이다. 지난 3월 29일 넷마블은 이례적이으로 '제2의 나라' 사전예약 일정과 미디어 쇼케이스를 예고했다. 모두 4월 14일이다. 사전예약은 통상적으로 시작 당일 보도자료 등을 통해 알렸다. 미디어 쇼케이스가 예정된 경우에는 발표회와 함께 공개됐다. 제2의 나라는 기대감 극대화를 위해 비밀리에 준비하는 미디어 쇼케이스 일정과 사전예약 일정을 약 2주전 예고했다. 4월 1일에는 광고 모델을 공개했다. '하울의 움직이는..

[오늘-핫이슈] 2021.04.01

마케팅 강화! 컴투스, 서머너즈워 '더 아낀다'

컴투스, 서머너즈워 日 유명 아이돌 홍보대사로 선정…지역별 맞춤형 마케팅과 게임대회 계획 서머너즈워:천공의 아레나, 한국 유일무이 글로벌 장수 흥행 모바일RPG다. 2014년 출시, 7년차에 접어들었지만 여전히 컴투스의 절대적인 매출 효자다. 버디크러쉬, 서머너즈워:백년전쟁 등 올해 컴투스가 다양한 장르의 야심작을 선보이며 새로운 성장 동력 발굴에 나선다. '서머너즈워:천공의 아레나' 팬을 향한 애정 공세도 여전하다. 오히려 일부 국가에서의 마케팅을 강화하며 지속 성장을 노리고 있다. 일본에서 새로운 홍보모델을 앞세워 마케팅 강화에 나서는 것. 2월 25일 컴투스(대표 송병준)가 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)’ 7주년을 앞두고, 지역별 강화한다. 현지 유저에게 친숙한 모델을 선정, 신..

[오늘-핫이슈] 2021.02.25

블루아카이브, 日돌풍! 넷게임즈, 게임韓流에도 앞장

2월 8일(월) 블루아카이브, 日 애플 앱스토어 매출 9위 · 구글 플레이 15위…2019년 6월 '일곱개의 대죄' 이후 최고 성적 2월 8일(월), 넷게임즈가 장중 2먼1350원까지 오르며 신고가 행진을 지속했다. 일본에 출시된 신작 모바일 게임 '블루아키이브' 때문으로 풀이된다. 지난 2월 4일(목) 일본 서비스에 나선 '블루아카이브'는 인기 차트는 물론 매출 순위가 수직 상승했다. 애플 앱스토어는 물론 구글 플레이에서도 두각을 보이고 있다. 모바일 집계사이트 게볼루션에 따르면 2월 8일(월) 현재(오전 9시 30분 기준) '블루아카이브'는 일본 양대 오픈 마켓 인기 차트에서는 1위에 자리하고 있다. 매출 순위에서는 애플 앱스토어는 8위로 톱10에 진입했다. 구글 플레이에서는 15위다. 최근 일본 양..

[오늘-핫이슈] 2021.02.08

쿠키런:킹덤, 톱10 뚫었다

[간밤차트-1월 25일, 구글플레이 매출]쿠키런:킹덤 10위…기적의검 3위, '세븐나이츠2(4위)' 추월 2021년 토종 기대작의 출격이 빛을 발하기 시작했다. 1월 기대작 출시의 포문을 연 '쿠키런:킹덤'이 앞장섰다. 1월 25일(월) '쿠키런:킹덤'이 구글 플레이 매출 10위에 자리했다. 올해 출격한 토종 게임 중 첫 톱10 입성이다. 이 작품은 지난 1월 21일 론칭, 첫 주말에 이용자가 집중되면서 애플 앱스토어에 이어 구글에서도 두각을 나타낸 것. 이 작품은 데브시스터즈가 간판 IP(지식재산권) '쿠키런'에 기초해 만든 수집형 RPG다. 소셜네트워크 요소까지 가미된 혼합 장르다. 출발부터 예사롭지 않았다. 론칭 하루 만에 애플 앱스토어 인기 1위에 이어 매출 2위에 올랐다. 글로벌 동시 론칭 게임..

간밤차트 2021.01.25

[게임오늘]벅찬 수요일, 기대작·e스포츠 소식 '차고 넘쳤다'

[한줄뉴스-1월 13일]트릭스터M·소울워커 아카데미아·쿠키런킹덤 막판 예열…아일랜드M 출시 1월 17일 뜨거웠다. 신작 모바일 게임 소식이 줄을 이었다. 트릭스터M, 소울워커 아카데미아, 쿠키런:킹덤 등이 막바지 홍보에 나섰다. 여기에 국내 최고 인기 게임대회 'LCK 스프링' 이 개막하면서 게이머들을 자극했다. 우선 엔씨소프트가 '트릭스터M' OST 스페셜 영상을 공개했다. 가수 벤이 참여했고 풀 영상은 추후 공개한다. '트릭스터M'은 엔씨 자회사 엔트리브가 동명의 PC 온라인게임을 기반해 만든 MMORPG다. 와이제이엠게임즈는 1월 6일 시작한 '소울워커 아카데미아' 사전예약자에 70만명이 몰렸다고 전했다. 시작 9일만이다. 이 작품은 학원을 배경으로 한 MMORPG로 카툰렌더링 기법을 활용해 깔끔한..

한줄뉴스 2021.01.13

데브시스터즈, 상장사의 무게 망각?

[짧은톡] 데브시스터즈, 쿠키런:킹덤 사전예약 200만명 돌파…흥행 청신호 언급, 상장사 무게와 책임감 망각 데브시스터즈가 지난 2021년 1월 7일 '쿠키런: 킹덤' 흥행 기대감이 고조되고 있으며 흥행 청신호를 켜고 있다고 밝혔다. 이유는 사전예약자 200만명 돌파다. 1월 7일 데브시스터즈는 '쿠키런:킹덤' 사전예약자 200만명을 넘어섰다는 보도자료를 배포했고 여기에서 흥행 기대감과 흥행 청신호를 논했다. 자료에 따르면 이용자 몰이는 지난 2020년 12월 4일 시작, 닷새 만에 100만명을 찍었다. 2021년 1월 6일 기준, 200만명을 기록했다. 약 한 달만의 성과다. 수치상으로 볼 때는 론칭 후 흥행 기대감을 야기하기에 부족함이 없다. 대상 국가를 고려할 때 이야기는 달라진다. '쿠키런:킹덤 ..

샤이닝니키에 일침! 엑소스 히어로즈 '한복 이벤트'

라인게임즈, '엑소스 히어로즈' 서비스 1주년 깜짝 사전 이벤트… '한복' 페이트코어 및 캐릭터 무료 지급 라인게임즈가 '샤이닝니키'로 촉발된 한복이 중국 의상이라는 논란에 일침을 가했다. 자사가 글로벌에서 서비스 중인 '엑소스 히어로즈'에서 한복 코스튬을 지급하는 특별 이벤트에 나선 것. 이 작품은 지난 2019년 하반기 달빛조각사, V4, 리니지2M 등을 위협할 복병으로 주목받은 바 있는 모바일 RPG다. 실제로 출시 직후 양대 마켓 인기 차트 1위에 오르며 돌풍을 일으켰다. 매출 순위에서도 각각 5위에 입성하며 다크호스의 면모를 과시했다. 11월 9일 라인게임즈(대표 김민규)는 모바일 RPG '엑소스 히어로즈'에서 게임에 접속한 모든 유저에게 우리 전통 의상인 '한복' 페이트코어(코스튬) 및 오리지..

글로벌 흥행! 서머너즈 워, 할로윈을 챙기는 이유

컴투스, ‘서머너즈 워’ 할로윈 업데이트 단행… 키메라∙이프리트∙뱀파이어 등 3종 몬스터 형상 변환 추가 할로윈이 코앞으로 다가왔다. 서구권에서 유명한 축제이고 최근에는 한국에서도 젊은층에서는 빼놓을 수 없는 기념일이다. 게임업계에서도 또 한번 이용자를 자극할 수 있는 기회다. 이미 검은사막, 씰온라인, 크리티카 등 일부 온라인게임에서는 관련한 콘텐츠를 추가하고 이벤트를 시작했다. 모바일게임에서도 할로윈 이벤트가 시작됐다. '서머너즈워:천공의 아레나'가 앞장섰다. 어쩌면 당연하다. 서머너즈워는 지난 2014년 글로벌에 출격해 한국을 포함한 아시아는 물론 할로윈 축제가 대중화된 북미와 유럽 등 서구권에서도 대흥행을 거두고 있다. 할로윈은 서머너즈워에게 한가위 못지않은 중요한 날로 컴투스가 관련한 이벤트와 ..