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[게임오늘]제2의 나라, 막바지 담금질

[한줠뉴스-6월 4일]넷마블, 제2의 나라 비접속 모드에 'AI' 모드 공개 … LCK서머 소양교육·레인보우식스시즈 코리안오픈 서머 6월 9일 개막 카카오게임즈가 달궈놓은 신작 열기를 넷마블이 이었다. E스포츠 관련한 이슈도 더해주며 불타는 금요일을 달궜다. 6월 첫 금요일, 넷마블이 '제2의 나라' 관련한 새로운 소식을 전했다. 비접속 모드에 AI(인공지능) 모드를 선보인 것. 이는 서버의 로직이 캐릭터 AI를 제어해 움직이게 하는 방식이다. 난이도 높은 필드에서 다른 이용자들과 사냥을 하고 경우에 따라서는 PK를 당할 수 있다. 팡스카이는 이날 신작 '베스트리아 전기' 출시를 앞두고 사전예약에 나섰다. 이 작품은 엔투어스소프트가 개발 중인 수집형 RPG다. 라이엇게임즈는 LCK서머 개막을 앞두고 대회..

한줄뉴스 2021.06.04

컴투스 '통큰 나눔'…‘하이브’ 문호 개발

컴투스, 밸로프·라온누리소프트·우가차카와 계약 체결… 하이브(HIVE) 사업 확대 신호탄 전 세계 인구 80% 언어 대응, 연간 글로벌 액티브 유저 1억명 확보…글로벌 진출에 단비 서머너즈워:천공의 아레나, 한국 유일무이 글로벌 장수 흥행 모바일 RPG다. 2014년 4월 론칭, 전 세계 엄지족을 홀렸고 여전히 큰 인기를 누리고 있다. '서머너즈워:천공의 아레나' 대흥행으로 주목받고 있는 게임 플랫폼이 있다. 게임빌컴투스플랫폼이 운영 중인 게임플랫폼 '하이브(HIVE)'다. 연간 액티브 유저 1억명을 보유한, 국내 모바일 게임 플랫폼 가운데 가장 넓은 지역과 이용자를 품고 있다. 게임빌컴투스플랫폼이 드디어 '하이브'의 문호를 개방했다. 자체 게임만을 고집해오다가 외부 게임에게도 사용 권한을 제공하기 시작..

[오늘-핫이슈] 2021.06.04

월초 효과 'UP'…5월 투톱, 격차 확대

[간밤차트-6월 4일,구글플레이 매출]피망포커·한게임포커 수직상승…파이널기어 3위 유지·트릭스터M 5위↓ 월초 효과가 늘고 있다. 웹보드 게임이 일제히 급등한 것. 6월 4일 금요일, 구글 플레이 매출에서 '피망 포커:카지노로얄'이 13위에 자리했다. 전일 18위에서 5계단 상승했다. 피망 포커는 네오위즈가 서비스 중인 국내 넘버1 웹보드 게임이다. NHN 효자 웹보드 게임 '한게임포커'는 34위로 톱40를 탈환했다. 4월 톱40에 모습을 드러낸 또 다른 웹보드 게임 '한게임포커 클래식'도 39위로 올라섰다. 이날 5월生 흥행대작 '트릭스터M'과 '파이널기어'의 격차가 확대됐다. 전일 넘버3에 올라선 '파이널기어'는 자리를 지킨 가운데 '트릭스터M'이 5위로 전일보다 한 계단 하락했다. '파이널 기어'는..

간밤차트 2021.06.04

[게임오늘]업데이트 만발, 오딘·LCK 그래도 우월했다

[한줄뉴스-6월 3일]오딘, 캐릭터 생성 서버 하루 만에 마감, 증설…라이엇, LCK서머 미디어대회 개최 목요일답게 라이브 게임들의 업데이트와 이벤트 등이 쏟아졌다. 시선을 끈 이슈는 따로 있었다. 황금 기대작 '오딘:발할라 라이징'과 최고의 인기 게임대회 'LCK'서머 다. 6월 3일 카카오게임즈는 '오딘:발할라 라이징' 캐릭터 사전 생성 서버가 하루 만에 마감돼 증설했다고 밝혔다. 카카오게임즈는 전일 오딘 쇼케이스 개최와 함께 캐릭터 및 서버 선점에 나섰다. 오딘은 라이온하트 스튜디오가 개발 중인 모바일 MMORPG다. 넷마블의 '제2의 나라'와 엔씨소프트의 '블레이드앤소울2' 등과 함께 최고의 기대작으로 꼽히고 있다. 라이엇게임즈는 전일(6월 2일) LCK 서머 스플릿 개막을 앞두고 미디어 데이를 ..

한줄뉴스 2021.06.03

NDC 재개! 키워드는? 게임프로그래밍 ·서비스·글로벌

넥슨 6월 9일~11일 비대면 방식으로 'NDC2021' 개최 … 총 57개 부문 강연(공개 세션 49개, 비공개세션 8개) 지난해 신종 바이러스 코로나19 여파로 게임계의 각종 행사가 미뤄지거나 취소됐다. 사회적 거리두기 강화로 인해 오프라인으로 마련됐던 게임대회와 쇼케이스, 컨퍼런스 등이 대표적인 예다. 일부는 온라인의 비대면 방식으로 진행됐지만 현장감이 떨어지면서 이전만큼의 호응을 얻지 못했다. 2021년 달라졌다. 일부 신작 쇼케이스가 온라인과 오프라인 방식으로 진행됐고 게임대회도 제한적이긴 하지만 관중을 받기 시작했다. 2007년부터 시작된 한국 게임업계 최대 지식 공유를 위한 '넥슨개발자콘퍼런스'도 다시 열린다. 이전처럼 다양한 공간에서가 아니라 온라인 방식이다. 이번 NDC는 4차 산업혁명 ..

게임전망대 2021.06.03

다시, 3N 전성시대!

[간밤차트-6월 3일]넥슨·넷마블·엔씨, 구글 매출 톱10 비중 60%로 확대…제2의나라·블소2 출격 대기, 영향력 확대 전망 한때 춘추전국시대였던 모바일 게임 시장이 2021년 '빅3 N사'로 확연하게 재편되고 있다. 2021년 6월을 전후해 영향력은 더 커질 것으로 전망되고 있다. 엔씨소프트와 넷마블의 야심작 출시 때문이다. 6월 3일 목요일, 구글 플레이 매출 톱10에서 3N사의 작품은 모두 6개다. 절반을 넘었다. 우선 리니지M(1위)과 리니지2M(2위)이 부동의 투톱을 지키고 있는 가운데 '트릭스터M'이 4위를 기록 중이다. 모두 엔씨소프트의 MMORPG다. 넥슨의 '바람의 나라:연'은 7위로 톱10을 사뿐히 탈환했다. 이 작품은 한국 MMORPG의 원조인 동명의 온라인 게임에 기반한 IP(지식..

간밤차트 2021.06.03

거래 부진, 게임株 우하향…신작 이슈, 컴투스·베스파↓

[게임주식-6월 2일]평균등락률 -0.02% 액토즈소프트 홀로 급등…투톱(엔씨·넷마블) 하락, 전체 시총 급감 6월 2일 수요일, 국내 증시가 엇갈렸다. 코스피가 강보합을, 코스닥이 약보합으로 마감했다. 게임주는 강보합을 나타냈다. 액토즈소프트가 +9.40%로 급등했지만 하락 종목이 19개로 전일보다 5개가 증가했다. 코스피는 2.36포인트(0.07%) 오른 3224.23이다. 기관이 3155억원어치를 팔았다. 개인은 3109억원을, 외국인은 363억원을 순매수했다. 514개 종목이 상승했다. 가온전선이 가격제한폭까지 올랐다. 하락 종목은 340개다. 코스닥은 3.49포인트(0.35%) 하락한 981.10이다. 자연과환경, 쎄미시스코, 웹스가 상한가를 기록했다. 이들을 포함해 656개가 우상향했고 684..

게임주 동향 2021.06.02

[게임오늘]오딘發 빅데이, 판이 커진 이유는?

[한줄뉴스-6월 2일]카카오게임즈, 오딘 쇼케이스 개최·출시일 공개…아임백·AFK삼국지·캣토피아·OOTP 등 신작 국내외 출시 게임판이 '신작'으로 들끓었다. 전일 잠잠함과는 격한 대조를 보였다. 이미 예고됐던 황금기대작 '오딘:발할라 라이징' 쇼케이스가 개최됐고 컴투스를 비롯해 베스파, 유주게임즈코리아, 알피지피러블릭 등이 신작을 국내외 출시했다. 6월 2일 카카오게임즈는 '오딘:발할라 라이징' 버츄얼 쇼케이스를 개최, 게임 소개 및 서비스 계획을 발표했다. 출시일은 6월 29일 화요일이며 이에 앞선 6월 28일 사전다운로드를 시작한다. 행사에 맞춰 사전 캐릭터명과 서버 선점 이벤트에도 나섰다. 오딘은 라이온하트 스튜디오가 개발 중인 모바일 MMORPG로 6월 10일 출격하는 넷마블의 '제2의 나라'와..

한줄뉴스 2021.06.02

카카오게임즈 6월 29일 '찜'…오딘:발할라 라이징 출시

카카오게임즈, 6월 2일 '오딘' 쇼케이스 개최 … 사전 캐릭터 및 서버 선점 이벤트 돌입-6월 28 사전다운로드 카카오게임즈가 야심작 '오딘: 발할라 라이징' 출시일 공개했다. 6월 29일(화)이다. 이 작품은 라이온하트 스튜디오가 개발 중인 모바일 MMORPG다. 지난해 비대면으로 진행된 대한민국 게임전시회 '지스타2020'에서 처음으로 공개, 엄지족과 업계의 시선을 자극했다. 2021년 들어서면서 본격적인 사전마케팅이 전개되면서 올해 상반기 최고의 기대작 반열에 올랐다. 특히 언리얼 엔진4와 3D 스캔, 모션 캡처 기술에 기반한 그래픽은 감탄을 자아냈다. 이외에도 북유럽 신화의 세계관과 거대한 대륙을 그대로 구현한 오픈월드 및 캐릭터 간의 유기적 역할 수행, 대규모 전쟁 등 방대한 콘텐츠로 주목받으..

게임전망대 2021.06.02

게임株 '찔끔 반등'…거래는 부진

[게임주식-6월 1일]평균등락률 0.05% 급등·급락 無…대형주 고른상승, 전체 시총 52조8913억으로 1000억 넘게 증가 6월 첫 거래일, 국내 증시는 상승했다. 게임주 전일 약세에서 강보합으로 돌아섰다. 오름폭은 크지 않았지만 대형주가 강보합을 보이며 전체 시가 총액이 1000억원 이상 증가했다. 6월 1일 화요일, 코스피가 17.95포인트(0.56%) 오른 3221.87로 마감했다. 개인 투자자가 6154억원을, 외국인이 374억원을 순매도했다. 기관은 6543억원어치를 사들였다. 상승 종목은 577개다. 대원전선, 노루페인트우, 노루홀딩스우가 가격제한폭까지 올랐다. 하락 종목은 272개다. 코스닥은 2.81포인트(0.29%) 상승했다. 6거래일째 우상향이다. 지수는 984.59다. 기관이 71..

게임주 동향 2021.06.01